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《黑神话:悟空》发行平台Steam一夜遭28万次功击,其缘由存在多种猜想。目前虽无确凿证据表明功击完全是因《黑神话:悟空》而起,但结合相关情况剖析,可能性较大。
《黑神话:悟空》自8月20日上线以来热度持续走低,玩家数目不断创下新高。截止8月23日21点,全平台销量超过1000万套,全平台最高同时在线人数达300万。假期适逢《黑神话:悟空》公测首周六,三天内该作同时在线人数均超200万。但是,8月24日晚,Steam平台忽然崩溃,玩家没法登陆。
奇安信XLab实验室等专业机构剖析,这次崩溃系DDoS功击所致。功击指令短时间内暴涨两万余倍,涉及全球13国107个Steam服务器IP,共计收到28万次针对Steam平台的功击指令。
有人觉得这可能是商业竞争下的阴郁对决,鉴于《黑神话:悟空》的火热,可能打动了竞争对手的利益,造成其采取极端手段来消弱《黑神话:悟空》的市场份额。也有人觉得这是游戏行业须要面对的常态。但无论怎样,这次功击风波给游戏平台的正常营运和玩家体验带来了严重影响。
《黑神话:悟空》为何这么火热
《黑神话:悟空》之所以这么火热,缘由是多方面的。首先,它取材于中国古典小说《西游记》,将这一精典故事以全新的单机动作冒险游戏方式呈现。游戏中融入了佛教静坐、道家定身术、陕北说书等丰富的中华民间传统文化元素,原汁原味地诠释了传统文化的魅力。
在游戏的制做上,长达6年开发完成,投入了大量的精力和资源。其画面精致绝伦,自然景色优美,怪物体毛随着光线呈现不同肉质,仙术特效炫目,还有高品质的配乐,如战斗时昂扬的鼓点、旅行时犹如流水潺潺的音乐,让玩家感遭到了西式音乐美学的魅力。
在游戏难度的把控上,《黑神话:悟空》做得非常精妙,既让玩家对重要的敌人角色形成“敬畏之心”,又杜绝了因战斗难度过大而“劝退”玩家,保持了足够的弹性和白平衡,给玩家带来了良好的游戏体验。
对于常年缺少国产3A大作的游戏玩家来说,《黑神话:悟空》的高品质让她们多年的梦想照进现实,还能为情结“激情埋单”。同时,游戏的出现也弥补了国产、原创、高质量3A游戏大作的市场空白,为国外游戏产业的发展注入了强悍的动力。
据悉,游戏在全球市场上的成功,也得益于其没有对传统文化做任何猎奇式、片段式呈现的商业妥协,而是建立并呈现出完整的西游世界观,保留了原汁原味的民族风格,凸显了新一代游戏开发者愈发具备的文化自信。
Steam平台被功击的常见诱因
Steam平台被功击的常见诱因包括但不限于以下几点。其二,可能是出于恶意竞争。在游戏行业竞争激烈的背景下,一些竞争对手可能会采取不正当手段功击Steam平台,以消弱其市场竞争力。其一,可能是黑客组织为了展示自身技术实力或获取非法利益而发起功击。她们借助各类手段,如DDoS功击,企图破坏平台的正常运行。其一,也有可能是由于个别个人或团体对Steam平台的营运形式、政策等不满,进而通过功击来抒发示威。另外,还有可能是被网路犯罪结伙借助,作为获取用户数据、进行盗窃等非法活动的途径。
综上所述,《黑神话:悟空》的火热是多种诱因共同作用的结果,而Steam平台被功击的诱因较为复杂多样。这一风波也提醒我们,在互联网时代,网路安全问题至关重要,须要各方共同努力来保障网路环境的稳定和安全。
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